近日,闻名游戏记者Jason Schreier在Kinda Funny Gamescast节目中解析,《霍格沃茨之遗2》将不会是一款劳动型游戏。这一音尘与华纳伯仲探索公司高管的早期表态酿成了解析对比。
Schreier暗示,尽管华纳伯仲探索公司的高管连年来屡次强调劳动型游戏的要紧性,但这一政策并非近期才提议。
他指出:“很多高管仅仅在说激动念念听的话。要是你望望他们当今的游戏威望,就会发现这些游戏并不是劳动型游戏。《霍格沃茨之遗2》不会是劳动型游戏,Rocksteady的新《蝙蝠侠》游戏也不会是,以致《神奇女侠》游戏底本也不缱绻作念成劳动型游戏。这并不是一家全力押注劳动型游戏的公司,他们更专注于那些大型IP。”
Schreier还提到,华纳伯仲的高管们曾设念念过一个“玩家不错与一又友扫数在霍格沃茨天下中生计、树立和游玩”的劳动型游戏愿景,但这些念念法可能与Avalanche Software的拓荒理念不符,导致《霍格沃茨之遗2》最终并未招揽这一款式。他暗示:“我敢细目他们改日可能会有某款游戏是劳动型的,但当今不是这些。”
此外,Schreier还证据了此前对于《霍格沃茨之遗》终极版的报谈。这款终极版由Rocksteady和Avalanche Software诱惑拓荒,将包含新的DLC本色。当今尚不廓清这些DLC是否为终极版独占,依然现存游戏玩家不错单独购买。