近日,Xbox负责东说念主菲尔·在接管Gamertag Radio采访时,炫耀了过去硬件发展策略的抨击信息。面对与PS5之间日益扩大的差距,微软似乎已烧毁单纯依靠游戏声威竞争的策略,转而押注硬件性能。斯宾塞表露,过去的Xbox主机将专注于提供更弘远的硬件性能,以此眩惑玩家。
斯宾塞坦言,他但愿玩家采用Xbox硬件是基于其超卓的性能,而非独占游戏。他强调,微软的目的是打造具有翻新性的硬件,让玩家不管是在掌机、电视,以致是其他任何地点,皆感奋采用Xbox建造来体验游戏。
天然斯宾塞并未炫耀具体将提供何种“翻新”的硬件功能,但他明确表露,微软将勤快于在硬件能力上突出。
当今,Xbox Series X|S和PS5的体验很是一样。索尼侧重于DualSense手柄的千里浸感和Tempest 3D音频等技巧,而微软则强调Quick Resume等功能以及Play Anywhere想象。
斯宾塞的言论表露了微软过去的硬件发展认识。他们似乎不再持着于独占游戏,而是但愿通过更弘远的硬件性能,以及可能出现的翻新功能,来眩惑玩家。
这一策略转换大略能为Xbox带来新的守望,但也面对着不小的挑战。如安在硬件上收尾羁系,并让玩家为此买单,将是微软需要追究想考的问题。