《艾尔登法环 暮夜君临》总监石崎淳也当天经受IGN日本采访时表现,本作中每局游戏的舆图齐会就地发生变化,玩家还不错剿袭其他玩家的刀兵和物品。
“《暮夜君临》中的舆图将会以《艾尔登法环》的宁姆格福/Rimgrave为基础(本作中称为Rimbeld)进行变化,并不是跟着游戏的进行而出现新的舆图,而是将游戏玩法的变化反应在舆图上。 ”
“对于就地性,玩家要攻略的据点、Boss和赢得的刀兵齐会发生变化。看成联机身分的一部分,咱们有一种机制不错让您剿袭其他玩家使用的刀兵和物品。”
此外,本作中天然还不错看到其他玩家的残像,但不可再留住敢言了。石崎淳也觉得,在一局游戏简陋40分钟的时分里,玩家没或然分写敢言,也没或然分阅读敢言。
还有极少与《艾尔登法环》不同的是,《暮夜君临》中的小怪不会新生,无论是在赐福处休息仍是时分鼓舞到第二天。