冒险游戏推荐 蓝本咱们看到的《爆裂小队》,还仅仅个“雏形”

发布日期:2025-02-21 08:29    点击次数:187

冒险游戏推荐 蓝本咱们看到的《爆裂小队》,还仅仅个“雏形”

话说超等单体(Supercell,音译)这家游戏公司,2024年关联词赚得盆满钵满,财报一出,闪瞎世东谈主钛合金狗眼。

雇主伊尔卡·帕纳宁(Ilkka Paananen)更是春风承诺,写了篇长长的博文——《投身“不朽游戏”》,大谈特谈公经理念,还娇傲了一波亮眼数据。

可在这锣饱读喧天鞭炮王人鸣的庆功宴上,却有个小家伙显得有点烦嚣,它等于《爆裂小队》。

这游戏天然赚了不少钱,还得了苹果的年度游戏奖,但雇主却不太满足,以为它离“不朽游戏”还差得远,就像小蝌蚪找姆妈,还没找到宗旨。

这《爆裂小队》啊,从拿到版号那天起,国内团队就忙得团团转。

又是线下试玩会,又是媒体专访,又是玩家碰头会,恨不得一天25小时连轴转。

又是“开爆测试”,又是“混战测试”,又是“队长测试”,各式测试搞得头昏目眩,不知谈的还以为在搞新品种辣椒比赛。

这些测试神志听着挺唬东谈主,其实等于思摸清国内玩家的脾性。

加个“队长玩法”,让民众开局前选个队长,开箱子就能拿到,还能属性加成,有点像小时辰玩游戏,选个蛮横确当大哥。

又搞了个“扮装专精系统”,队长带深刻还能升级,有点像集邮,集王人一套还能召唤神龙。

为了谄媚玩家,亦然呕精心血。

“降肝减氪”成了标语,宝箱翻倍、取消宝箱券限度、高倍率入场券,各式福利送胁制,或许玩家玩得不兴隆。

可雇主伊尔卡·帕纳宁以为,这些都治标不治本。

他以为这游戏就像个大杂烩,什么都思放进去,服从啥都不精。

就像煎饼果子,摊得太大了,反而不适口。

这罪责在海外也相似。

天然《爆裂小队》国际版上线后,在各大名次榜上都名列三甲,但雇主已经以为差点意思意思。

跟团队负责东谈主艾诺·乔斯(Eino Joas)一共计,决定推倒重来,搞个“超大限制更新”,对战役机制进行大改。

这“超大限制更新”听着就霸气,就像武侠演义里的“天魔解体大法”,不告捷便成仁。

看来超等单体对这游戏是下了狠心,要把它从新到脚再行打造一番。

雇主伊尔卡·帕纳宁可不是说着玩的。

他一直强调“不朽游戏”的主意,以为游戏得像老陈醋相似,越酿越香,才略昙花一现。

他拿《郊外乱斗》例如,说这游戏等于靠着赓续更新和优化,才成了爆款。

是以说,《爆裂小队》当今就像个踉跄学步的小娃娃,还在找我方的路。

超等单体对它请托厚望,又是测试又是改版,又是送福利又是搞更新,就像老母亲带孩子,操碎了心。

这游戏能不可最终成为“不朽游戏”,当今还不好说。

但超等单体的这股子正经劲儿,倒是值得其他游戏公司学习。

毕竟,作念游戏就像养孩子,得尽心呵护,才略繁盛成长。

路漫漫其修远兮,爆裂小队,且行且诊治。





Powered by 游戏先锋网 @2013-2022 RSS地图 HTML地图